Dead Space 3 Analise Tardiana

 

Dead Space 3 Analise


Fala Suspenseiros!!!

Se vc ligar os pontos vai ver que no meu blog eu zerei Dead Space 2 em 2019, além de tarde a linha do tempo não bate. Mas posso afirmar que Dead Space 3 é o pior da Serie, eu joguei em 2019 depois de Dead Space 2 e parei, MUITO RUIM. Mais fica aqui o fechamento da analise da franquia original Dead Spaciana.


Meu gameplay de Dead Space 3 (Cuidado tem Spoiler)

Historia :

Dead space 3 temos Isaac Clarke isolado em uma colônia lunar, pancado e sem Ellie Langford. Lembra dela, 

Ellie Langford


ela foi a salvadora de Isaac Clarke em Dead space 2, acabaram ficando, mas devido aos surtos compreensíveis de Isaac e sua historia de Dead space 1, ELLIE pegou a mala e foi embora. Porém ao descobrir que existe um planeta GROUND ZERO, onde a MARCA começou, Ellie e John Carver se juntam a Isaac para mais uma missão, quem sabe a "ULTIMA".

Abro uma lacuna antes de analisar esse ultimo game da franquia e falo sobre a origem ou teoria pessoal do MARCADOR, que acho extremamente interessante.

OBS : caso não queira ver sobre o marcado e ir logo para analise do game dead space 3 - Ir para a analise

Lendo os quadrinhos e tendo jogando Dead Space 1, Dead space 2, Dead Space 3, Dead Space Extraction que é infinitamente melhor que Dead S3, além de ter visto 2x o filme animado A QUEDA ,tenho algo interessante a falar sobre os Marcadores (markers).

A marca
O inicio do FIM??



A origem da marca é uma viajem ao desconhecido, os rumores indicam que a marca foi criada para continuação de ESPECIE. Você sabe muito bem que o HUMANO, que está atrás dessa tela lendo esse pequeno pensamento, que ao longos dos anos queremos por que queremos ter uma vida MAIS LONGA, duradoura ou Infinita, algo parecido com o IMORTAL. Podemos começar daqui tal pensamento, MARKERS (Marcadores) tiveram origem sobre esse pensamento, já que qualquer espécie tem os mesmos problemas, falta de recursos e declínio do planeta e etc..... Mas como acabar com isso?? Preservar o planeta sem extrair tantos recursos naturais que são fonte de substancia Orgânica?? Evitando assim o derradeiro FIM. A marca é a solução ou SERIA....!!!

Falando em recursos, planetas e seres vivos me lembrei de dois casos importantes na nosso planeta fictício onde podemos absorver a ideia para construção da MARCA.


Superman 2013



Certamente você viu o melhor superman na versão Henry Cavill, e pode ter visto o pai dele nesse filme interpretado pelo grande Russel Crowe o eterno Maximus(Gladiador). Nesse reboot de 2013, temos Jor-El , pai de Superman, que previu a falta de recursos e o fim de seu planeta Kripton, mas ninguém deu ouvidos a ele. Assim, o pai de superman tenta o ultimo

sacrifício, tentar colocar o recém nascido, seu filho, na ultima NAVE espacial ao qual esta fora enviada para terra.

 

No Avengers : Ultimato temos algo parecido na historia de 

THANOS :

Thanos aprendeu depois de ter seu planeta destruído pela falta de coerência e planejamento do seu então povo. Ele havia alertado sobre o fim de seu planeta, mas o mesmo fizeram com ele. NADA FORA FEITO. Após seu planeta sucumbir, decidiu seguir sua própria logica, onde a população cresce mais rápido que o obtenção de comida, assim, gerando fome e miséria. "Eles não merecem pertencer a esse mundo".
Apesar de dois universos parare-los, Marvel VS DC, temos os mesmos problemas. Mesmo com a mente destorcida de Thanos, que após esse fato puniu os seres vivos e destruí milhões de planetas seguindo sua teoria genocida, temos alguém ético e de credibilidade chamado Jor-El, que viu o mesmo que THANOS, seu planeta ser extinto pela falta de planejamento e coerência. O deus da Guerra / O pai de Surperman, viveram o mesmo destino. O bem e Mau no mesmo barco, que ironia não...

Voltando.....

A marca é um artefato certamente criado por um ser alienígena, verificando mais de perto, ele em ambos os lados podemos ver uma espécie de escultura de um DNAonde eles quase se tocam, e ainda existem escritas em uma língua extraterrestre nelas.

Marcador Vermelho


Os primeiros marcadores eram Negros, e ao longo do tempo alguns seres sabendo de sua existência replicaram ele em formato vermelho. O simples fato de replicar esse artefato é que o marcado é uma fonte de energia extremamente natural. Com a falta de recursos falados acima, o artefato acaba sendo util.

Marcador Negro, o primeiro artefato alienígena.

o Declínio da IDEIA do marcador :

A ideia de prolongar a espécie pode ser algo antigo(Pode ser visto acima como citei Thanos e Superman), mas a solução fictícia dada pela marca sai dos eixos quando o criador percebe que criou uma espécie de extinção coletiva. os marcadores emitem sinais aos vivos causando alucinações, demências e todo tipo que posso sucumbir o cérebro de alguém vivo, e de qualquer espécie. O objetivo do artefato se vira contra seu criador quando ele percebe que toda sua espécie se vê em estado perturbado e quase possuído pelo único objetivo, SUICIDIO e ASSASSINATO. A marca coloca a espécie, uns contra os outros, assim, espelhando a loucura, o ser, tira a própria vida , além de ter o objetivo de matar ao próximo antes. A marca precisa de corpos para que o Necromorfo comece a "VIVER".

O filme animado intitulado DOWNFALL (A  QUEDA) reflete exatamente o que é A MARCA. Ele conta eventos antes que Isaac chegue ao Ishimura nos eventos de Dead Space 1. Um otimo filme animado , Bizarro e intenso. Se você tem estomago fraco, fique só nos quadrinhos.



A Marca foi criada certamente para continuar a espécie após a morte. O artefato alienígena começa a busca por corpos emitindo sinais aos vivos para que eles se suicidem e coloque uns contra os outros, assim, tendo corpos espalhados por todo planeta. Estes podem ser tomados por algo bizarro tornando algo Imortal, como é o caso dos chamados Necromorfos.

necromorph
Necromorfos

Curiosidade :


A galera da Visceral Games que produziu o jogo replicou os necromorfos no jogo, além de absorver o Livro dead space muito bem, retirou a ideia da construção desse monstro de corpo que parece mais de um conto demoníaco, após ter analisado acidentes de carro. A ideia de corpos extremamente destroçados veio dai.

 Mas como reanimam um morto??? vc diz...

Infector (Necromorfo)
Infector - O primeiro Necromorfo criado pela MARCA

Infector

O necromorfo, este , o PRIMEIRO criado pela marca é essencial para reanimar cadáveres, esse é um dos pontos vitais para espalhar a infestação.
Infector agindo

Além de relatos e essência bizarra da marca temos algo que vai além do comum para algo que tem formas e atuações HORRENDAS. A Marca escolhe mentes mais inteligentes para manter o controle e o artefato intacto e protegido. Você perceberá no filme A aqueda ou até em figurões Unitologistas (Eles adoram o Marker (Marcador), um objeto alienígena que promete a vida eterna e a ascensão divina.) e Médicos em Dead space que alguns presam em proteger o artefato a QUALQUER CUSTO, isso faz parte da estratégia da MARCA, manter mentes inteligentes principalmente que naturalmente ocupam cargos superiores tendem a manter a MARCA no seu instinto natural para preservar o ARTEFATO, assim mantendo o plano de extinção e criação da Lua Irmã.


Biomassa Dead Space
Biomassa : Tecido Orgnaico Necrosado esplahado pela Nave ishimura



O objetivo do marcador é coletar BIOMASSA dos corpos, você pode conferir quando Isaac começa sua claustrofobia andando pelo Ishimura, que a maior parte da nave já esta envolvida por uma matéria orgânica meio alienígena, isso faz parte do processo da MARCA. Esse objetivo se da ao termo Convergência, é o evento final provocado pelo Marcador em Dead Space, no qual toda a biomassa e a energia inteligente de um planeta se fundem para criar uma nova Lua Irmã. 

a biomassa (comumente chamada na lore de A Corrupção) é o tecido orgânico necrosado que se espalha como uma praga pelas paredes, tetos e sistemas de ventilação de naves e colônias infectadas. Ela serve como a base estrutural e biológica para todo o ecossistema dos Necromorfos.


Lua irmã- Convergencia The Mark
Lua irmã - Estado Final Convergência (MARCADOR)

Como funciona a Convergência


O processo da Convergência segue etapas planejadas pelo sinal do 

MarcadorEmissão do sinal: O Marcador transmite ondas que afetam a mente dos seres vivos ao redor.
Demência: Os humanos próximos sofrem com alucinações, paranoia, agressividade e tendências suicidas.
Criação de Necromorfos: Os corpos dos mortos são reanimados pelo sinal e transformados em Necromorfos para caçar mais vítimas e acumular biomassa.
União da carne: Na fase final, todos os tecidos orgânicos e mentes se reúnem em uma única massa disforme.
Nascimento da Lua Irmã: A energia coletada culmina no despertar de uma entidade espacial gigantesca e consciente.

Não teria tantos arquivos cerebrais se não fosse pelo site abaixo : 

Voltando a analise de Dead Space 3 após breve explicação dos marcadores...


Gameplay :

analise

Meu gameplay de Dead space 3

Extremamente horrivel para péssimo. Fazer Isaac Clarke dar uma cambalhota com um traje pesado de engenheiro é um tanto descabido e deixa o gameplay em fase de LAG. Além disso, as armas são PODRES, não achei outra palavra, o modo de fabricação é para detonar o game mesmo, chato, confuso, desnecessário e INUTIL. Tem armas que vc monta na extrema falta de paciência e da certo, mas não seja tolo, vai de Shotgun com extra Blaster e Depois Metralhadora com Explosivo, não tente outra coisa...O resto é LIXO espacial. TA AVISADO. Calma tem mais, colocaram um modo de escalação, totalmente sem necessidade, tenha calma, ISAAC parece um velho, um pulo e ARRRGGGGG. Tentaram imitar a Lara Croft, COITADOS....

Inimigos : Doidinho do Centro Cracudo??? não tive outra forma de pensar. Eles tentaram atualizar os Necromorfos, tem o Necro GELINHO, Necro Tiranossauro REX(Veio de dead space 2), Necro The flash( o CRACUDO), como destruir de vez uma franquia, DEAD SPACE 3. Calma, eles fizeram um novo também baseado na ROSSETA, uma especie de Ponto zero da Marca, tipo o Mosquito do Jurassic park, LEMBRA??? Então vem um monte desses, mas eles parecem um Necro Elefante, boa sorte na cambalhota dos trapalhões.

Armas inuteis, Inimigos descabidos para bossais, calma....tem o CHEFE repetido.... Isso mesmo, No capitulo 10 acho eu, tem o chefe do Dead Space 1, O MESMO, COPIA E COLA, foi ai que parei a uns 3 anos atrás, achei IDIOTA, desculpe minha sinceridade e falta de paciencia.


Boss dead space 3
Boss COPIA E COLA

Calma, tem PIOR, o Chefe final OLHO DE PEIXE

Boss final Dead Space 3
Boss final Olho de peixe

Joga ARTEFATOS DA MARCA com Kinesis no olho amarelo de peixe, vem necros, atira no amarelo vem necros, mas agora é com KINESIS...que mudança animadora.

Calma...esqueci de Boss da MEIUCA, ele vem duas vezes, ou 3....tava sem criatividade então meteram essa

Boss dead space 3

Otimizações e outros ;
Jogando pela EA, varias vezes o game PAUSA pq ficou sem rede??? Mais não caiu a internet?? Coisas da EA. O game as vezes fecha do nada, ele tipo minimiza e volta pro desktop. Tirando isso, tudo bem para as otimizações.

Resumo :

Com um gameplay medonho e Historia estapafúrdia, Dead Space 3 consegue sabotar a própria imagem de FRANQUIA nostálgica que foi atribuído em DEAD SPACE 1. Sua DLC consegue enterrar de vez a ISAAC, se o game base ja era sem noção, imagina você jogando algo que não deveria existir!!! A DLC nem deveria ser cobrada, não tem pegada, nao tem historia, não tem vinculo com algo nostálgico que foi.... Essa DLC mostra o começo de ERA da ganancia gamer, colocar algo depois do FINAL, para ter um FINAL e vc tem que pagar por isso, soa ridiculo e sem noção(LEMBROU NÈ ...The Callisto protocol..DLC..rs). Eu tive que parar a DLC no meio, pois é repetitivo, incluíram quase o Boss final de dead space 2, que não é BOSS, na DLC. Pense numa DLC onde pegamos tudo que ja aconteceu em Dead Space 1 e 2..Pensou, é ISSO. 

Quando você instala o game e vai pro MENU, já tem uma ideia da porcaria que vira. Pra que 6 telas para clicar em..Continuar campanha?? 

Não darei spoiler, por mais porcaria que seja, NÂO TEM JEITO. O ser humano gamer tem que quebrar a cara para dar valor a uma analise, mesmo falando muito MAU de um jogo, ele vai lá como um topeira e instala e joga, depois de se decepcionar, ele fala..É MERMO.....é RUIM.

Os pontos altos e unicos são,, o que acontece  com o Namorado de ELLIE atual e Nexus ( Descobrimos a origem de tudo por "Pegadas" alienigenas)..SÒ....

Missões Secundarias : Todas INUTEIS, lutar com 20 necros em busca de um TEXTO LOG é ridiculo, fiz todas, uma perda de tempo.

Se você é como eu, explorador gamer, precisa encarar Dead space 3 para obter mais informações para o seu catalogo mental, pois usara na faculdade Dead Spaciana. A historia te envolve desde de DEAD SPACE 1, e é só isso que vim fazer em dead space 3, procurar Textos, Artefatos escondidos, saber mais sobre unitologia.

Se você se amarra na franquia indico consumir nesse ritimo :

Dead Space Extraction (Não tente Emular no WII ou Ps3, não para jogar sem sensor, tente jogar no console, será uma atribuição incrível, o game tem logica, historia e seu final é um dos mais interessantes )
Dead space REMAKE (Apesar de ter detestado seu gameplay, com Necromorfos que parecem de borracha, é obrigatório para quem curte essa atmosfesra, existem textos e diálogos escondidos em submissões, que cruzam a informações primordiais ao que aconteceu antes da chegada de Isaac no Ishimura)

Veja abaixo o que captei em umas das missões em Dead Space remake, eu editei e coloquei o video de dead space 1


Após isso leia os Comics(Quadrinhos) - Eles fizeram quadrinhos antes do lançamento de dead space 1, para você ficar apar da historia, infelizmente está em inglês, mas, é um empurrão para você aprender.

Acesse os quadrinhos aqui

Veja os filmes :


Animações Downfall (A queda) E aftermath 2011

OBS : Aftermath é longe..muito longe de uma animação decente quanto foi Downfall, então cuidado com a pancada cerebral vendo cgi´s do 3do. Se quiser seguir a historia decente sem perder tempo comece nos 40 minutos , a historia de Straus , ele resume a marca em 10 minutos ou menos, e eu aqui em mais de 500 palavras..rs. A partir de 40 minutos temos historias interessantes de tripulantes que foram ao sistema Aegis 7.

Veja mais coisas interessantes nesse site AQUI

Após isso tudo, Jogue Dead space 3...sabe por que coloquei em ultimo??? Por que se você jogar errado e começar com o 3, você vai desanimar...jogue este somente por ultimo, por que não existe nada para resgatar disso, você só terá muita raiva pelo gameplay e ódio, palavrões e gritos de ME TIREM DAQUI foi o meu gameplay OFFLINE.... os capítulos passam e você nem sabe onde está de tão perdido que é esse game, você pergunta - POR QUE JOGAR então??? Faz parte, para fechar o caixão, temos que nos decepcionar para viver, saber o que foi ruim para dar valor ao que é bom. Faz parte da cronologia chamada VIDA.

Em breve coloco videos dos gameplays de Dead Space 3 aqui

Até mais e boa ....

Curtiu o que LEU??? Achou interessante?







Dica de ouro caso perca o save em dead Space 3 :

  • Steam: <SteamLibrary-folder>/steamapps/compatdata/1238060/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/EA Games/Dead Space 3/
  • EA windows: C:\Users\%USERNAME%\Documents\EA Games\Dead Space 3
  • Caso queira um programa especifico para Backupear seus saves, veja abaixo : 








    Nerdateocaroco é o nome de usuário de Junior, um criador de conteúdo no YouTube e no blog que se dedica a jogos e tecnologia. Ele cria vídeos sobre testes de desempenho de jogosdicas de configuraçãogameplay e muito mais. O canal foi criado em 2018 e tem ganhado popularidade entre os fãs de games.

    Você já assistiu algum vídeo dele ou tem interesse em algum jogo específico que ele fez?

    (Fonte Copilot)

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